盛大な独り言日記・自分用メモ2010.11.17~
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明後日提出だ!プログラミング!
一人プレイはほぼ問題なくできるようにはなりました。
タイトル→ゲーム開始の時のキーをシフトとかにして撃つキーと変えないと、たまに点数加算されるのでそこだけ変えようと思います。
おなじキーでもうまくやれるんだろうけどもうキー変えたほうが早いよね。
効果音の付け方メモ
使うファイル(今回はxxxView.cpp)の頭に以下記入
#include "atlstr.h"
#include "mmsystem.h"
#pragma comment(lib,"winmm.lib")
そいで鳴らす場所で
sndPlaySoundA("音楽ファイル.wav",SND_ASYNC);
て書けばいいぽい
拡張子は他のでもいいのかもだけどwavが一番楽そう
あとファイルの呼び方は場所指定したほうが確実?
htmlの時みたいにおなじ階層にあれば直に呼べたりするんだろうか。。
あとはmailslotが動くかどうか…
と、相手のスコア表示をしたい
一人プレイはほぼ問題なくできるようにはなりました。
タイトル→ゲーム開始の時のキーをシフトとかにして撃つキーと変えないと、たまに点数加算されるのでそこだけ変えようと思います。
おなじキーでもうまくやれるんだろうけどもうキー変えたほうが早いよね。
効果音の付け方メモ
使うファイル(今回はxxxView.cpp)の頭に以下記入
#include "atlstr.h"
#include "mmsystem.h"
#pragma comment(lib,"winmm.lib")
そいで鳴らす場所で
sndPlaySoundA("音楽ファイル.wav",SND_ASYNC);
て書けばいいぽい
拡張子は他のでもいいのかもだけどwavが一番楽そう
あとファイルの呼び方は場所指定したほうが確実?
htmlの時みたいにおなじ階層にあれば直に呼べたりするんだろうか。。
あとはmailslotが動くかどうか…
と、相手のスコア表示をしたい
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