盛大な独り言日記・自分用メモ2010.11.17~
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ポリゴンのオブジェクトを作るとき
球や円錐とは違い円柱はOpenGLで作る関数が無いのでmyShape.hをインクルードする。
頑張ればOpenGLだけでも作れる。
球、立方体、円柱は最初に作った時中心に原点が来てy方向が高さとなるが、
円錐はxy平面上に底面があり、z軸上に頂点が来る。つまり高さはz方向。
高さが1.0の円柱と円錐を作成し、円錐のみを回転させてy方向に高さを揃えたあと
両方ともy+0.5の変位を行ったとすると
円柱の場合はy=0に底面が来るが、円錐の場合底面はy=0.5にくる。
球や円錐とは違い円柱はOpenGLで作る関数が無いのでmyShape.hをインクルードする。
頑張ればOpenGLだけでも作れる。
球、立方体、円柱は最初に作った時中心に原点が来てy方向が高さとなるが、
円錐はxy平面上に底面があり、z軸上に頂点が来る。つまり高さはz方向。
高さが1.0の円柱と円錐を作成し、円錐のみを回転させてy方向に高さを揃えたあと
両方ともy+0.5の変位を行ったとすると
円柱の場合はy=0に底面が来るが、円錐の場合底面はy=0.5にくる。
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